クラッシュヤード ファクトシート 2026年10月18日更新 タイトル:クラッシュヤード(英語表記:Clash Yard) 開発・販売:Hoot Hall LLC(インディースタジオ) 配信開始日:2026年10月14日 最新バージョン:1.2(2026年10月18日配信) 対応機種:iPhone、iPad(iOS/iPadOS 15.0以降) 価格:基本無料(アプリ内課金あり:150円~1,100円)。広告やガチャはありません。 年齢区分:4+ 対応言語:日本語、英語 ジャンル:アメフトRPG(App Storeのカテゴリ:ゲーム/スポーツ) 収録内容:第1章(5つのエリア、100ステージ) App Store:https://apps.apple.com/jp/app/apple-store/id6800169857?pt=126534198&ct=press_ja&mt=8 公式サイト:https://hoothall.com/clashyard/ja/ プレスキット:https://hoothall.com/clashyard/ja/press/ X:@Hoot_Hall(https://x.com/Hoot_Hall) お問い合わせ:press@hoothall.com ■ 紹介文(短文) クラッシュヤードは、iPhone/iPad向けのアメフトRPGです。もめごとを、戦争ではなく5対5のフットボールの試合で決着させる世界が舞台です。チームを作り、本格的なプレイブックから作戦を選んで、パスはドラッグ、ランはフリックと、指一本で操作します。第1章には、5つのエリアに100のステージを収録しています。 ■ 紹介文(長文) この世界のもめごとは、フットボールで解決します。村人どうし、町どうし、時には国どうしが対立しても、決闘や戦争はしません。クラッシュヤードに集まり、5対5の試合で白黒をつけます。賭けるのは、命以外のすべてです。 プレイヤーは島の小さな村でチームを作り、実績も評判もないところから旅立ちます。プレイごとに、ラン、ショートパス、ディープパスなど、狙いに合わせてプレイブックから作戦を選び、ディフェンスではマンツーマンとゾーンを使い分けます。操作は指一本です。パスはドラッグ、ランはフリックか画面のコントローラーで操作します。ブロック、タックル、スクランブルは自動で行われるため、アメリカンフットボールやフラッグフットボールを知らなくても、すぐにのめり込めます。 試合の合間には、チームを育てます。オールラウンダーのファイター、ポケットパッサーのスリンガー、タックルが頼りになるクラッシャーなど、得意分野の異なるタイプの選手を集めて、レベルアップで強化します。スタミナ切れやケガのときは、ベンチの選手をやりくりします。大きな町では、クエストの依頼も受けられます。バージョン1.1で加わった「ハイパースキル」は、たった1プレイで試合の流れを変えることもあります。相手チームも使ってきます。 武器も流血もなく、広告もありません。オフラインでも遊べます。 ■ 主な特徴 ・指一本で本格フットボール:パスはドラッグ、ランはフリックか画面のコントローラーで操作します。ブロック、タックル、スクランブルは自動で行われます。 ・プレイブックから作戦を選ぶ:フォーメーションとルートが描かれたプレイブックから、ラン、ショートパス、ディープパスなど、狙いに合わせてプレイを選びます。ディフェンスでは、マンツーマンとゾーンを使い分けます。 ・試合をひっくり返すハイパースキル:選手はそれぞれ、オフェンスとディフェンスのハイパースキルを1つずつ持っています。スナップ直後、足元にオーラが光った選手は、条件が揃うと自動でスキルを発動します。近くに投げられたボールをすべてキャッチする「グラビティハンズ」、スピンでタックルをかわす「トルネードスピン」などがあります。相手チームも使ってきます。 ・自分好みのチーム作り:好きなタイプの選手を集め、それぞれに合ったポジションに置いて、レベルアップで育てます。スタミナ切れやケガのときは、ベンチの選手をやりくりします。 ・戦績の記録:各ステージの初戦の戦績が、チームと選手それぞれに記録されます。チーム内で比べると、意外な選手の活躍が見えてきます。 ・やり込み要素:クリアしたステージでも再戦できます。相手が同じ作戦で来るとは限りません。大きな町ではクエストの依頼を受けられます。各プレイの直後には、ハドルでそのプレイをリプレイできます。 ・壮大なストーリー:世界を形作る神話。絡みあう家族、師匠、ライバルの物語。対戦相手それぞれにも、そこに立つ理由があります。 ・武器なし、流血なし、広告なし:意見のちがいで人が死ぬことはありません。ガチャもありません。オフラインでも遊べ、進行状況は自動でバックアップされます。 ■ 最近のアップデート バージョン1.2(2026年10月18日配信) ・横向きのiPadで見開き表示:iPadを横向きにすると、本の見開きのように左右に分かれて表示されます。片側にマップ、もう片側に「ステージ」「チーム」「アイテム」「設定」の各ページ。試合では、片側にフィールド、もう片側にハドル、コールしたプレイ、発動したハイパースキル、選手のスタミナが並びます。ストーリーの場面も見開きで楽しめます。 ・マップ・試合画面の位置:見開き表示では、マップと試合画面が右側に表示されます。「設定」の「一般」で左側に変えられます。 ・会話:すべての会話がカードとして画面に積み重なり、スクロールして読み返せるようになりました。 ・赤いカード:相手チームなど、自分のチーム以外の人のセリフが赤いカードで表示されるようになり、誰が話しているかひと目でわかります。 バージョン1.1(2026年10月16日配信) ・ハイパースキル:各選手に、オフェンスとディフェンスで1つずつ、試合の流れを変える技が加わりました。スナップ直後、足元にオーラが光った選手は、条件が揃うと自動でスキルを発動します。相手チームも使ってきます。 ・ランの操作:フリックの代わりに、画面のコントローラーでランナーを操作できるようになりました。 ・スタミナ:「チーム」画面から開く各選手のページに、スタミナが全回復するまでの時間が表示されるようになりました。 ・パラメータ比較:「チーム」画面で、ロスター全員をパラメータごとに並べて比べられるようになりました。 ・相手QB(AI):判断力が向上しました。 ・資料室:「ゲームの遊びかた」とヘルプページを、ギルドの資料室、または「設定」のヘルプから読めるようになりました。 ・マップ:上下にフリックして見渡せるようになりました。 ■ 開発元について クラッシュヤードは、インディースタジオのHoot Hall LLCが制作しています。Hoot Hall LLCは、iPhone/iPad向けのゲームとアプリを手がけています。ゲームの最新情報は、Xの@Hoot_Hallでお知らせしています。 ■ 素材のご利用について このキットのキービジュアル、ロゴ、アプリアイコン、スクリーンショットは、クラッシュヤードを紹介する記事や動画などで自由にお使いいただけます。