
プレスキット
クラッシュヤード
本格的なプレイブックから1プレイずつ作戦を選び、指一本でパスやランを操作する、iPhone/iPad向けのアメフトRPGです。
ファクトシート
- タイトル
- クラッシュヤード(英語表記:Clash Yard)
- 開発・販売
- Hoot Hall LLC(インディースタジオ)
- 配信開始日
- 2026年10月14日
- 最新バージョン
- 1.2(2026年10月18日配信)
- 対応機種
- iPhone、iPad(iOS/iPadOS 15.0以降)
- 価格
- 基本無料(アプリ内課金あり:150円~1,100円)。広告やガチャはありません。
- 年齢区分
- 4+
- 対応言語
- 日本語、英語
- ジャンル
- アメフトRPG(App Storeのカテゴリ:ゲーム/スポーツ)
- 収録内容
- 第1章(5つのエリア、100ステージ)
- App Store
- App Storeのクラッシュヤード
- お問い合わせ
- press@hoothall.com
テキスト版(clashyard-factsheet-ja.txt、8 KB)もご用意しています。紹介文、主な特徴、最新のアップデートもまとめて収録しています。
ゲームについて
紹介文(短文)
クラッシュヤードは、iPhone/iPad向けのアメフトRPGです。もめごとを、戦争ではなく5対5のフットボールの試合で決着させる世界が舞台です。チームを作り、本格的なプレイブックから作戦を選んで、パスはドラッグ、ランはフリックと、指一本で操作します。第1章には、5つのエリアに100のステージを収録しています。
紹介文(長文)
この世界のもめごとは、フットボールで解決します。村人どうし、町どうし、時には国どうしが対立しても、決闘や戦争はしません。クラッシュヤードに集まり、5対5の試合で白黒をつけます。賭けるのは、命以外のすべてです。
プレイヤーは島の小さな村でチームを作り、実績も評判もないところから旅立ちます。プレイごとに、ラン、ショートパス、ディープパスなど、狙いに合わせてプレイブックから作戦を選び、ディフェンスではマンツーマンとゾーンを使い分けます。操作は指一本です。パスはドラッグ、ランはフリックか画面のコントローラーで操作します。ブロック、タックル、スクランブルは自動で行われるため、アメリカンフットボールやフラッグフットボールを知らなくても、すぐにのめり込めます。
試合の合間には、チームを育てます。オールラウンダーのファイター、ポケットパッサーのスリンガー、タックルが頼りになるクラッシャーなど、得意分野の異なるタイプの選手を集めて、レベルアップで強化します。スタミナ切れやケガのときは、ベンチの選手をやりくりします。大きな町では、クエストの依頼も受けられます。バージョン1.1で加わった「ハイパースキル」は、たった1プレイで試合の流れを変えることもあります。相手チームも使ってきます。
武器も流血もなく、広告もありません。オフラインでも遊べます。
主な特徴
指一本で本格フットボール
パスはドラッグ、ランはフリックか画面のコントローラーで操作します。ブロック、タックル、スクランブルは自動で行われます。
プレイブックから作戦を選ぶ
フォーメーションとルートが描かれたプレイブックから、ラン、ショートパス、ディープパスなど、狙いに合わせてプレイを選びます。ディフェンスでは、マンツーマンとゾーンを使い分けます。
試合をひっくり返すハイパースキル
選手はそれぞれ、オフェンスとディフェンスのハイパースキルを1つずつ持っています。スナップ直後、足元にオーラが光った選手は、条件が揃うと自動でスキルを発動します。近くに投げられたボールをすべてキャッチする「グラビティハンズ」、スピンでタックルをかわす「トルネードスピン」などがあります。相手チームも使ってきます。
自分好みのチーム作り
好きなタイプの選手を集め、それぞれに合ったポジションに置いて、レベルアップで育てます。スタミナ切れやケガのときは、ベンチの選手をやりくりします。
戦績の記録
各ステージの初戦の戦績が、チームと選手それぞれに記録されます。チーム内で比べると、意外な選手の活躍が見えてきます。
やり込み要素
クリアしたステージでも再戦できます。相手が同じ作戦で来るとは限りません。大きな町ではクエストの依頼を受けられます。各プレイの直後には、ハドルでそのプレイをリプレイできます。
壮大なストーリー
世界を形作る神話。絡みあう家族、師匠、ライバルの物語。対戦相手それぞれにも、そこに立つ理由があります。
武器なし、流血なし、広告なし
意見のちがいで人が死ぬことはありません。ガチャもありません。オフラインでも遊べ、進行状況は自動でバックアップされます。
最近のアップデート
バージョン1.2
2026年10月18日配信
- 横向きのiPadで見開き表示:iPadを横向きにすると、本の見開きのように左右に分かれて表示されます。片側にマップ、もう片側に「ステージ」「チーム」「アイテム」「設定」の各ページ。試合では、片側にフィールド、もう片側にハドル、コールしたプレイ、発動したハイパースキル、選手のスタミナが並びます。ストーリーの場面も見開きで楽しめます。
- マップ・試合画面の位置:見開き表示では、マップと試合画面が右側に表示されます。「設定」の「一般」で左側に変えられます。
- 会話:すべての会話がカードとして画面に積み重なり、スクロールして読み返せるようになりました。
- 赤いカード:相手チームなど、自分のチーム以外の人のセリフが赤いカードで表示されるようになり、誰が話しているかひと目でわかります。
バージョン1.1
2026年10月16日配信
- ハイパースキル:各選手に、オフェンスとディフェンスで1つずつ、試合の流れを変える技が加わりました。スナップ直後、足元にオーラが光った選手は、条件が揃うと自動でスキルを発動します。相手チームも使ってきます。
- ランの操作:フリックの代わりに、画面のコントローラーでランナーを操作できるようになりました。
- スタミナ:「チーム」画面から開く各選手のページに、スタミナが全回復するまでの時間が表示されるようになりました。
- パラメータ比較:「チーム」画面で、ロスター全員をパラメータごとに並べて比べられるようになりました。
- 相手QB(AI):判断力が向上しました。
- 資料室:「ゲームの遊びかた」とヘルプページを、ギルドの資料室、または「設定」のヘルプから読めるようになりました。
- マップ:上下にフリックして見渡せるようになりました。
開発元について
クラッシュヤードは、インディースタジオのHoot Hall LLCが制作しています。Hoot Hall LLCは、iPhone/iPad向けのゲームとアプリを手がけています。ゲームの最新情報は、Xの@Hoot_Hallでお知らせしています。
お問い合わせ
取材のご依頼やご質問、追加の素材については、press@hoothall.com までご連絡ください。
Clash Yard

















